Une plateforme, deux expériences
OCINEMA a été imaginé comme une plateforme de cinéma en ligne capable de servir deux publics. Côté spectateur, l’interface doit permettre de découvrir un film, comprendre sa proposition, choisir une projection et obtenir un billet de démonstration. Côté producteur, elle doit offrir un espace plus opérationnel pour organiser un catalogue, préparer des séances, suivre une équipe et publier des annonces.
Cette double lecture impose une architecture très claire. Le spectateur ne doit pas rencontrer la complexité de gestion du studio. Le producteur, lui, a besoin d’informations structurées et d’actions rapides. Le MVP sépare donc les parcours tout en conservant une identité commune, afin que l’univers de marque reste reconnaissable à chaque étape.
Le défi n’était pas d’accumuler des écrans, mais de rendre immédiatement compréhensible le passage d’un film à une séance.
Une identité faite pour l’écran
La direction visuelle s’appuie sur une palette rouge, blanche et noire, des cadrages inspirés de l’affiche et des détails qui évoquent le billet de cinéma. L’identité devait fonctionner dans une page éditoriale, une fiche film, une interface mobile et un environnement de gestion. Cette cohérence évite qu’OCINEMA ressemble à une simple base de données : l’expérience conserve une dimension culturelle et narrative.
Les maquettes ont été pensées pour hiérarchiser les informations utiles sans faire disparaître l’image. Le titre, le visuel, la séance et l’action principale restent identifiables en un regard. Sur mobile, les composants se réorganisent autour du geste et de la lecture verticale. Le résultat est un prototype que l’on peut réellement parcourir et tester.
Le MVP comme outil de décision
Le développement du MVP permet de confronter l’idée à des usages concrets. Le parcours spectateur montre la découverte d’un film, sa fiche et la réservation de démonstration. Le tableau de bord producteur rassemble le catalogue, les projections, l’équipe et les annonces. Les films, transactions et statistiques affichés servent uniquement à la démonstration du fonctionnement.
Cette version interactive donne une base tangible pour discuter du produit, prioriser les prochaines fonctions et présenter le concept à des partenaires. Elle ne prétend pas être une plateforme commerciale finalisée. Son rôle est de rendre le projet visible, testable et suffisamment cohérent pour guider la suite.








